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  • 地狱养猪_英雄无敌3 养猪 详解

    时间:2019-01-15 01:03:44 来源:东东创业网 本文已影响 东东创业网手机站

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    地狱养猪流就是地狱族的黄泉鬼王(五级兵高级),可以把本族阵亡的部队转化为角魔(四级兵低级),战斗后可以保留。这个战术的核心就是把大量的低级垃圾部队(例如恶魔之子),在短时间形成四级兵数量上的优势,对对手形成强力压制。

    但这个战术的缺点是:对玩家水平要求很高,而且仅限在对战、小地图的时候。因为角魔在四级兵中实力偏低,只能靠数量在前期决胜。一旦对手发展高级兵或高级魔法到一定程度,角魔的数量优势就没有了。

    sm大法,又称换猪头大法----称为猪头主要因为这个地狱的四级兵一脸死相(谁在踢我)实力又不出众----是弱族地狱的发展路线之一。下面来探讨一下,抛砖引玉之。

    1、算法

    首先是招猪头的算法,把英雄世界的经典老帖做个通俗的解释,领主能招猪头数量由三点因素决定:1、一个猪头有35点hp,因此死去部队总hp要不少于35才能招到猪头,例如至少用9个跳跳(hp=4)才能招一个猪头,超出35的hp如不满35的话略去;2、每个领主能复活50点hp,就是说7个领主最多能复活7*50/35=10个猪头,这时即使你死去部队的总hp有10000,也只能招出10个猪头;3、单个生物hp比单个猪头大的部队,最多能招出与该群部队总数相等的猪头,就是说,10个大天使最多能招出10个猪头。另外,无生命的部队(鬼、各种元素、人偶、石像鬼等)不能被召唤成猪头。

    2、根据上述我们来看看下面这个表(单位为个):

    本族:

    所招猪头 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    所需跳跳 9 18 27 35 44 53 62 70 79 88

    所需哥各 3 6 9 11 14 17 19 22 25 27

    所需鞭子 1 2 3 3 4 5 5 6 7 7

    当然你还可以拿狗狗来换,但是值得商榷,下面我会谈到狗换猪的不足。

    还有这个表:各族城堡的1、2级部队换猪头数量(表中前一个数字表示该城2周部队能换猪头个数,后一个括号里的数字表示单周的)

    人13(6)女巫15(7)塔3(1)魔9(4)鬼0(0)龙9(4)蛮9(4)兽11(5)凤3(1)

    (上表计算的比较仓促,如有错误请予更正)

    假如副城碰见了鬼(见鬼了~~~)、元素、塔,奉劝你尽早改换出火精灵的打法,而人、女巫、兽这些1、2级hp长的副城非常适合sm大法。假如你对战时间足够,精力也有,就可以抠的细一些,比如,2周的人马只要27个就是最划算的换法,可以省下1个人马。

    2、结合实战讨论一下,首先异族的低级兵当然是拿来换猪头的(有战略意义的如蜻蜓除外),高级的异族兵一般也换,当然你在难民营招到的7级以及鸭子天使这些能聚兵的不算;

    其次,说说怎么对付野兵(这个是本帖重点,因为一般换猪头就着落在野兵身上啦),难点在于如何引诱野兵攻击你想牺牲的部队,其余部队尽量做到0损失。以前英雄世界有个野兵攻击目标和计算战力的帖子,想研究的去找来看。如果不做深究的话,带着你的跳跳和投火怪出战就是,一般野兵都喜欢打这两个哥们,w2有7领主的话,记得带88跳跳或27哥各就够了,还有如果你只有一队足够的领主,最好不要同时带,万一同时受攻击就亏了。打那些远程和不反击部队比较好掌握,把敌人只留一队就够了,其它的交给主力干掉;如果野兵是受反击部队,要掌握好自己跳跳的数量免得想死死不了。银飞马和蜻蜓是比较讨厌的,速度太快,排阵不好的话第一回合冲过来打你个措手不及,这时你应该预先把想保留的部队排在1、7位置,不容易受攻击。另外,有火怪还是尽量带,掌握每回合用魔法的时机嘛。

    3、与技能、宝物、魔法的搭配

    与技能的搭配,当然最好的是外交术啦,因为限制能招猪头总数的主要还是死去部队的总hp,这样如何拉来替死鬼很重要,除了每周城堡产的低级兵和新招英雄,就数外交术了。

    宝物不用说最好的是加hp那三个,要是合成了长生药,乖乖,一个跳跳9点hp,4个就换一个猪头了。

    魔法主要用来控制作战,牺牲该牺牲的,保留该保留的(废话!!!)。而用来控制作战的魔法,除了攻击系的,就是迟缓和失明了,所幸的是出领主还必须出2级塔,而魔族的2级塔出现失明的概率还是很高的!!!另外快行和传送能让决战时5速的猪头更早加入战场(地狱的硫磺GG自带快行哦),可惜魔族想水。。。好吧

    由此可见,跟你选的英雄没太大的关系

    除了靠远程/不反的野怪杀饲料以外,还可以失明了敌人,用火墙烧自己的兵,高火火墙6点魔法2回合可以烧6下,相当划算。后期直接丧心猪头海就能把饲料秒杀。

    饲料不够只能说扩张慢了。第三周开始养猪早了点,决战之前猪头用处都不大。一般用地狱都是先火怪->恶魔,快速扩张攒饲料。W4或者M2才出邪神王养猪。做到M2结束时500,M3结束时1000-1500就行。

    这个跟英雄没太大关系吧。有了邪神王就可以养猪了啊。关键是保住邪神王不死,大不了几仗就开始养猪了。

    阿弥陀佛

    养殖是杀生链上重要的一环,是杀生业。千万比做,罪过极大,地狱报应。

    净空法师---有人从事于杀生这个行业,这个行业不好,为什么?造杀生的罪业,果报必定堕地狱。一生造作杀生的罪业,他的果报必定是先堕地狱,罪受满了变畜生还债,这个事情不能不信。

    养猪参与屠宰业链条,不是直接杀生,也属间接杀生。养猪的目的最终是供人食用,所以养猪是不善业。

    就是低级兵去送死 然后sm王复活成恶鬼

    佛教六道轮回是平等的,投身畜牲道也并非生前有罪孽,猪吃饱睡不用为口奔驰何尝不是享福?所以一饮一啄皆有定数.各源各法导人向善就是希望世人积功德

    要回答这个问题要先知道,

    业有两种,定与不定。

    先看佛的讲解

    大般涅槃经 (卷29)

    善男子。业有二种。定以不定。定业有二。一者报定。二者时定。或有报定而时不定缘合则受。或三时受。所谓现受生受后受。

    (定业有两种,一果报定,受到的果报是固定的。二时间定。受报的时间是固定的。有的是报定而时不定,因缘和合了就受报。或者受报时间固定现受、生受、后受。)

    善男子。若定心作善恶等业。作已深生信心欢喜。若发誓愿供养三宝。是名定业。善男子。智者善根深固难动。是故能令重业为轻。愚痴之人不善深厚。能令轻业而作重报。以是义故。一切诸业不名决定。

    (定业是人以坚定不移的信心去做的善恶业,做了之后不反悔,做了之后高兴欢喜,这就是定业。比如发誓供养佛法僧,供养之后不反悔,心里高兴,就是定业。有智慧的人,善根深厚坚固,能把重业转轻,而愚痴之人,不善业因深厚,能让轻业转为重报。所以说,并非有绝对的定业,全看当事人的做法。)

    下面的经文解释的很清楚,定业可以变为不定业,不定业也可以变为定业。

    大般涅槃经 (卷31)

    善男子。一切众生不定业多决定业少。以是义故有修习道。修习道故决定重业可使轻受。不定之业非生报受。善男子。有二种人。一者。不定作定报。现报作生报。轻报作重报。应人中受在地狱受。二者。定作不定。应生受者回为现受。重报作轻。应地狱受人中轻受。如是二人一愚二智。智者为轻愚者令重。善男子。譬如二人于王有罪。眷属多者其罪则轻。眷属少者应轻更重。愚智之人亦复如是。智者善业多故重则轻受。愚者善业少故轻则重受。

    楞严经中讲众生做下无数杀盗淫的业力,再被这些业力缠缚轮回在六道中。

    《大佛顶首楞严经》卷第四

    “富楼那,想爱同结,爱不能离,则诸世间父母子孙相生不断。是等则以欲贪为本,贪爱同滋,贪不能止,则诸世间卵、化、湿、胎随力强弱递相吞食。是等则以杀贪为本,以人食羊,羊死为人,人死为羊,如是乃至十生之类,死死生生,互来相啖,恶业俱生,穷未来际。是等则以盗贪为本,汝负我命,我还汝债,以是因缘经百千劫常在生死。汝爱我心,我怜汝色,以是因缘经百千劫常在缠缚。唯杀、盗、淫三为根本,以是因缘,业果相续。

    养猪、杀猪、吃猪的人若是不忏悔,心里做了不后悔很高兴,还劝别人做,必定有投胎当猪的果报,被养肥宰杀吃掉。

    而如果忏悔过去的恶业,在今后不杀猪、不吃猪肉、不为了赚钱卖肉而养猪,就不会投胎当猪。忏悔心越坚定广大,越能避免恶报,反之不坚定的话,还是有可能会受重报的。

    这个法则在别的事上也一样,总的来说就是十善业。

    一、不杀生,二、不偷盗,三、不邪淫,四、不恶口,五、不两舌,六、不妄语,七、不绮语,八、不贪,九、不嗔,十、不邪见

    反着做就是十恶业。

    忏:揭露过恶。悔:后不再做。

    道理很简单,倘若不信轮回,便没有投胎之说,没了这个说法,一切矛盾罪孽不就都不存在了么?

    在我看来,养猪人在养猪期间付出了,猪长大后贡献自己偿还,不是理所应当?人吃猪肉是为了生存,而求生是自然之道,哪里能算得上犯戒?又没做什么伤天害理的事情。

    问这个问题的你,该不会是个和尚吧?

    姑且承认轮回,但轮回不是像你说的那样。投胎作什么不是你自己决定的,是随业流转的。另外,好人坏人不是绝对的,试想一个杀人的人是好人还是坏人?他杀的是正在杀人的杀人犯呢?

    因果报应,恶性循环,害人害己

    众所周知就谈不上了,很多人都不知道水云

    众所周知的是地狱是最弱族,游家打比赛一般都要让地狱族的,比如可以用禁英雄,可以用禁宝,等等。

    至于地狱的对战战术么,不外乎以下2种:

    1)末日流:上手选硫磺,快出4级魔法塔,然后带一只火精灵,到处放末日。由于地域的英雄力量高,选个智力特长的英雄,末日杀伤力很高的。(主要问题是,能否学到末日。还有周围的有色资源多少,4级魔法塔消费很高的。运气成分也很高,遇上矮人/金龙之类的就衰了)

    2)养猪专业户:宝物能选到生命戒指就发了,选猪头特长的英雄,争取第一周能出鞭子,然后慢慢的把:1级(跳跳),2级(歌德),3级(狗狗)都变成猪头,打到第三周至少有40上下的猪头,这时候能和骷髅海有的一拼。(变猪头不容易啊,歌德数量要控制好,在一炮打死自己的跳跳的同时,保证野怪还没死光,跳跳的血不能看错了,计算机不能按错,等等。) 这个战术技术含量很高,但如果能成功养起一群猪的话,还是很强的。

    地狱对战只能这么玩,论兵种资历的话,完全败与人,野蛮,元素,不死,泰坦,地下,精灵族。论速度、产量,快不过沼泽,地狱是不能稳扎稳打的,所以玩地狱就是玩运气(英6地狱也是这个道理)

    啊 传说中的 NO1~~~~~~~~~~~

    两种方法 一种是“主”英雄策略:

    先攀国会 第一周任何兵栏都不要出

    周二第一天就可盖国会

    然后继续开兵栏 宝箱都要经验 学4系+魔智力

    这种英雄后期有一定兵力后 很强的

    魔1000+ 每局的双C都让对手吃不消

    还有一种“主”兵策略

    先到议会 然后开兵栏 宝箱都要钱

    这样一般都是周二最后一天能起终极兵

    只不过需要缓上两三周

    这种打法太极端 而且有可能前期让对方高级英雄(宝箱都要经验那种) 狠压

    不过后期兵力占优 总体可以

    只是英雄等级可能不理想 前期箱子都要钱了么

    兵主要要发挥大狗 火和恶魔的威力 跟人族K时

    因为你是高4系英雄 第一轮先双C 放两个诅咒魔法

    之后用群体的技能炸对方祭祀那 或者用末日 不用怕费兵 烈火抗一切火系魔法

    他移动速度也快 你可以尝试带5~10个烈火 带火球 上末日 效果暴狠

    我不知道NO1,不过我觉得如果只玩地狱的话,英雄最好学会火系(失明和牺牲是火系最强魔法,至于丧心病狂个人觉得是个BUG,因为实在太BT),进攻和战术(其中战术必学),气系(有吹),总之所学必须弥补恶魔城远程攻击差、机动低的弱点。

    至于兵种,则必须利用好邪神的复活,大恶魔、3头狼的无反击进攻,配合失明牺牲等魔法保持大恶魔不死(这兵种不到决战绝对不能有伤亡),至于牛和小怪物有的话冲上去做炮灰(甚至远程都可以看情况冲上去做炮灰,攻击力太低没多大用),火精灵这兵种的确是好的,不过太贵了又少的可怜。总而言之,战斗初期邪神和大恶魔是重点保护对象,至于用力盾配合大恶魔的打法相信楼主也会,这里就不说了

    楼上说的用末日烧只能打双方兵力都不多的那个阶段,双方兵力多的时候放火没什么作用,反而让失明失效,得不偿失........

    怎么说呢,地狱很难,尤其200难度下,什么末日,什么养猪都是浮云,基本玩不来,所以个人有种打法,前期可以稍微少损点兵,那就是速度出3头狗狗,3头狗狗速度快,不反击,攻击前方3个单位的打法让你混前期还是不错的,配合用跳跳去勾引怪物走位,还是不错的打法,至于哥格,数量多了,当副输出也不错。当然如果是自动战斗,那地狱就没得混了,太难,能随出墓园英雄还容易点,其他禁外交的情况下,还是算了吧。

    有的。

    关在圈中,不得自由。禁闭之因。

    请参考:

    问:为什么人坐监狱呢?

    上人(宣化法师):因为前生他欢喜把鸟圈在笼子里来玩那个鸟,所以今生受果报坐牢,这是一种原因。还有是因为他往昔造罪业,令其他的人不自由,所以自己也受这种不自由的果报。可是若能在监狱里忍受得了,拿那种忍的力量来修道,那没有什么道是不成的,一定会有成就的。

    问:如何分别道路的邪正、旁门左道及妖魔鬼怪呢?

    上人:我们应学《楞严经》念楞严咒。《楞严经》是一面照妖镜,把旁门左道、妖魔鬼怪照得无所遁形,能持楞严咒,则可降伏天魔外道,所以能遇到《楞严经》和楞严咒是很幸运的事。

    问:修道是为了什么呢?

    上人:要得到常、乐、我、净,得到究竟的真正快乐。

    阿弥陀佛

    当然有很大的恶因果,你养猪是为了给别人杀和吃,是杀生链上重要的一环。

    养殖,卖肉和餐饮等都不能做,属于杀生行业上重要的一环,造极大罪业,报应极大,请别做杀生,害众生和迷惑众生的事,如烟酒,游戏等。

    净空法师---有人从事于杀生这个行业,这个行业不好,为什么?造杀生的罪业,果报必定堕地狱。一生造作杀生的罪业,他的果报必定是先堕地狱,罪受满了变畜生还债,这个事情不能不信。

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